Atomics.notify() 静态方法唤醒一些在等待队列中休眠的代理。
[!NOTE] 此操作仅适用于基于
SharedArrayBuffer的Int32Array或BigInt64Array视图。对于非共享的ArrayBuffer对象,其将返回0。
语法
Atomics.notify(typedArray, index, count)
参数
typedArray- : 基于
SharedArrayBuffer的Int32Array或BigInt64Array。
- : 基于
index- :
typedArray中要唤醒的位置。
- :
count{{optional_inline}}- : 要唤醒的休眠代理的数量。默认为
Infinity。
- : 要唤醒的休眠代理的数量。默认为
返回值
- 返回唤醒的代理数量。
- 如果在非共享的
ArrayBuffer上调用则返回0。
异常
TypeError- : 如果
typedArray不是一个基于SharedArrayBuffer的Int32Array或BigInt64Array,则抛出该异常。
- : 如果
RangeError- : 如果
index超出typedArray的范围,则抛出该异常。
- : 如果
示例
使用 notify()
给定一个共享的 Int32Array:
const sab = new SharedArrayBuffer(1024);
const int32 = new Int32Array(sab);
令一个读取线程休眠并在位置 0 处等待,预期该位置的值为 0。只要条件一直为真,则将不会继续运行。然而,一旦写入线程存储了一个新的值,它将被读取线程唤醒并返回新的值(123)。
Atomics.wait(int32, 0, 0);
console.log(int32[0]); // 123
写入线程存储一个新的值并在写入后唤醒等待的线程:
console.log(int32[0]); // 0;
Atomics.store(int32, 0, 123);
Atomics.notify(int32, 0, 1);