Float64Array 类型数组代表的是平台字节顺序为 64 位的浮点数型数组 (对应于 C 浮点数据类型) 。如果需要控制字节顺序,使用 DataView 替代。其内容初始化为0。一旦建立起来,你可以使用这个对象的方法对其元素进行操作,或者使用标准数组索引语法 (使用方括号)。

语法

new Float64Array(length);
new Float64Array(typedArray);
new Float64Array(object);
new Float64Array(buffer [, byteOffset [, length]]);

更多的语法信息和参数,参见 TypedArray.

静态属性

  • {{jsxref("TypedArray.BYTES_PER_ELEMENT", "Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT")}}
    • : 返回元素字节数。在 Float64Array 的情况下返回 8。
  • Float64Array.length
    • : 长度属性的值为 3。关于其实际长度 (元素数量) 参见 {{jsxref("TypedArray.prototype.length", "Float64Array.prototype.length")}}。
  • {{jsxref("TypedArray", "Float64Array.prototype")}}
    • : TypedArray对象的原型。

静态方法

  • {{jsxref("TypedArray.from", "Float64Array.from()")}}
    • : 从一个类数组对象或可遍历对象创建一个新的 Float64Array。参见 Array.from()
  • {{jsxref("TypedArray.of", "Float64Array.of()")}}
    • : 用可变数量的参数创建一个新的 Float64Array。参见 Array.of()

实例属性

还从其父接口 TypedArray 继承实例属性。

  • Float64Array.prototype.constructor
    • : 返回创建这个实例原型的函数。这是 Float64Array 默认的构造函数。
  • {{jsxref("TypedArray.prototype.buffer", "Float64Array.prototype.buffer")}} {{readonlyInline}}
    • : 返回这个Float64Array 引用的 ArrayBuffer。构造时已固定,所以是只读的。
  • {{jsxref("TypedArray.prototype.byteLength", "Float64Array.prototype.byteLength")}} {{readonlyInline}}
    • : 返回从Float64Array 的ArrayBuffer开头开始长度 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。
  • {{jsxref("TypedArray.prototype.byteOffset", "Float64Array.prototype.byteOffset")}} {{readonlyInline}}
    • : 返回从Float64Array 的ArrayBuffer开头开始的偏移量 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。
  • {{jsxref("TypedArray.prototype.length", "Float64Array.prototype.length")}} {{readonlyInline}}
    • : 返回 Float64Array 中的元素个数。构造时已固定,所以是只读的。

实例方法

从其父接口 TypedArray 继承实例方法。

示例

// From a length
var float64 = new Float64Array(2);
float64[0] = 42;
console.log(float64[0]); // 42
console.log(float64.length); // 2
console.log(float64.BYTES_PER_ELEMENT); // 8

// From an array
var arr = new Float64Array([21, 31]);
console.log(arr[1]); // 31

// From another TypedArray
var x = new Float64Array([21, 31]);
var y = new Float64Array(x);
console.log(y[0]); // 21

// From an ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(32);
var z = new Float64Array(buffer, 0, 4);